版本2.0,预估报名人数80人
警察4组每组5人,杀手4组每组5人
警察20人互相认识,但只能组内沟通
杀手20人互相认识,但也只能组内沟通
余下40个平民
(具体人数及分配可以看报名人数微调)
警察20人互相认识,但只能组内沟通
杀手20人互相认识,但也只能组内沟通
分组是为了使游戏速度正常化
要不然每天死两人,80人的游戏要什么时候才能结束啊
一晚上死4人查4人,白天可票死6.5%(向上取整)的玩家
分组以后,误查误杀现象会造成大量的不平衡,尤其对杀手更不公平
平衡性调整难度很大
有的这样,那还不如直接让所有同身份的人互相知晓,直接避免误查误杀
但为了减少酱油(如果20人的大警队,那20人中酱油起码一大半)
因此分成5组每组4人,且只能组内成员讨论
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游戏细则
遗言:所有死亡玩家不公布身份,遗言无限。
白天平票:白天投票轮出现平票,不进入PK。如果平票玩家数量不超过当时存活人数的10%,或平票玩家数量为两个,则平票玩家全部死亡;如果平票玩家数量超过两个且超过当时存活人数的10%,则前10%的平票玩家全部死亡。
小黑屋:4人,如果出现出现平票,则先到票数的玩家进入小黑屋
屠城:有屠城,平民死光判杀手胜,杀手和平民同时死光判杀手方胜。
游戏时间:确保24小时1轮,具体为:0点——21点为白天投票时间;21点——24点为杀人夜PM时间,允许提前至白天PM。如果白天提前PM,则晚上允许有一次修改PM的机会。
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奖惩规则
1、正常奖金
获胜方,有身份玩家奖金960金币,无身份玩家800金币;失败方安慰奖200/240金币。
2、各奖项奖金
MVP玩家1-2名:奖金1威望1贡献。
最投入玩家多名:奖金200金币。
3、其他奖金
a、开启压点奖金(即:恰好在时间转换节点发言的玩家)。成功一次奖金5金币(每个时间段最多领三次);平安夜、圣诞节和元旦,带祝福语的压点,奖金翻倍。(法官也有压点奖金;压点时如果出现三连、复制回复、诈尸、粗口等违规发帖,则在正常处罚的基础上,倒扣相应的奖金) b、第一轮被杀死和被票死的玩家,每人补偿100金币;第二轮被杀被票死的玩家,每人补偿奖金80金币;以后每轮递减20金币,依次类推。
c、进入小黑屋的玩家,每人补偿奖金30金币。
d、抢楼奖金:本次百团抢楼采取暗楼形式。游戏开始将上传密码文档一份,内有注明中将楼层与该楼层奖励金币,游戏结束时公布密码,以供大家对应。(注意:相应楼层不得违规,如果出现三连、杀人夜发言、小黑屋发言、诈尸等违规贴,则在正常处罚的基础上再倒扣本应奖励的奖金进行处罚,而相应奖励楼层则延后一楼;如果奖励楼层恰好是法官发言,则奖励楼层延后一楼)
e、帮法官计票,查楼的玩家,在计票准确的前提下,酌情给予最多不超过188金币3贡献的奖励。
5、处罚规定
本期百团大战奖金丰厚,处罚也比以前严厉。所有违规均翻倍处罚。
溺水玩家设3小时自首时间。
为避免抢楼导致的纯水,规定个人发帖每满百楼的玩家,扣50金币
[ 本帖最后由 frqefer 于 2012-12-25 20:43 编辑 ]
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